经验值体系
经验值为Show3游戏化机制(Gamification)中不可或缺的一环。
最后更新于
经验值的最小单位为1 EXP,初始值为1 EXP。 原则上用户消耗1个ME(MetaEnerge)将会获得至少10个EXP。
经验值具有以下几个特点:
可消耗性
经验值可以被消耗。
用户的行为将会产生对应的经验值,而用户可以自行决定将已产生的经验值用于兑换ME(MetaEnerge)或升级。
不可交易性
经验值不可交易。
用户获得的经验值将贮存于用户账户中由用户自行分配与决定用途,除了用于兑换ME(MetaEnerge)和升级外,经验值暂不可用于其他地方。
每日获取限制性
用户每日可以获取的经验值存在上限。
每个用户每日可以获取的经验值上限不一,主要由用户的“体力”所决定。
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23000
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28800
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35350
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42700
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50900
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60000
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70050
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81100
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88300
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96650
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117200
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129600
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143550
38
159150
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176500
40
195700
主动行为
添加关注
1
20
20
拉黑用户
50
0
0
创建社区
0
1000
20
加入社区
1
10
10
在社区中发送4条信息
1
10
10
私聊中发送4条消息
1
10
10
发送1个红包
0
10
10
发布文字动态
1
10
10
发布图片动态
由上链费决定
10*消耗的ME
20
鼓掌内容
1
10
10
转发内容
1
10
10
评论内容
1
10
10
每日签到
0
10
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购买NFT
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上架NFT
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10
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被动行为
被拉黑
-500
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被转发
30
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被鼓掌
20
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被关注
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被回复
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1
后续视情况也将适时进行数值变动,请留意后续公告。