体力体系

Show3设计了一套体力体系,来保障平台可持续性发展。

体力值的最小单位为1 ,初始值为100。 原则上用户消耗1点体力将会获得至少1个EXP。

体力值具有以下几个特点:

  • 可消耗性

体力值可以被消耗。

每次获取经验值的时候将视具体情况扣除体力,详见“经验值体系”。

  • 可恢复性

体力值可以以主动或被动的方式恢复。

主动:用户可以通过消耗ME来恢复体力;

被动:体力值将会以每6小时恢复4分之1的方式进行恢复.

  • 可扩展性

体力值上限将会伴随着用户的耐力增高而增高。

用户的耐力每增加1点,则体力上限增加10。

等级、体力与经验值

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