体力体系
Show3设计了一套体力体系,来保障平台可持续性发展。
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体力值的最小单位为1 ,初始值为100。 原则上用户消耗1点体力将会获得至少1个EXP。
体力值具有以下几个特点:
可消耗性
体力值可以被消耗。
每次获取经验值的时候将视具体情况扣除体力,详见“经验值体系”。
可恢复性
体力值可以以主动或被动的方式恢复。
主动:用户可以通过消耗ME来恢复体力;
被动:体力值将会以每6小时恢复4分之1的方式进行恢复.
可扩展性
体力值上限将会伴随着用户的耐力增高而增高。
用户的耐力每增加1点,则体力上限增加10。