用户属性
用户属性是Show3游戏化元素中的重要组成部分,不同用户有着不同的发展方向,而这能让Show3平台用户持有的NFT都有切实有效的作用。
属性说明
耐力
该属性将提高用户的体力上限。
耐力属性越高,则体力上限越高,意味着该用户每日可以累计的经验值越高。
该属性可以通过加点或装备“背景”NFT提高。
幸运
该属性将提高用户在随机事件上的成功概率。
幸运属性越高,该用户越容易在随机事件上成功,例如提高EXP兑换ME的浮动值、提高开宝箱获得高阶NFT的概率、铸造时获得更高数值的概率等。
该属性可以通过加点或装备“宝藏”NFT提高。
注:宝箱功能将在后续实装。
攻击
该属性将提高用户参与PK的获胜概率。
攻击属性越高,该用户越容易在PK中获得胜利。
该属性可以通过加点或装备“宠物”NFT提高。
魅力
该属性将提高用户动态的曝光率。
魅力属性越高,该用户生产的内容、发生的动态将被更多用户看到。对于优质内容生产者而言,魅力属性能帮助他们获得更多的经验值。
该属性可以通过加点或装备“装扮”NFT提高。
初始属性
每一个Show3的新用户都有一套初始属性,初始属性是固定的。
耐力 | 幸运 | 攻击 | 魅力 |
---|---|---|---|
10 | 10 | 10 | 10 |
虚拟形象加成
在Show3里,佩戴虚拟形象后所有属性都将获得加成。
虚拟形象稀有度 | 耐力加成 | 幸运加成 | 攻击加成 | 魅力加成 |
---|---|---|---|---|
罕见 | 10 | 10 | 10 | 10 |
稀有 | 15 | 15 | 15 | 15 |
史诗 | 25 | 25 | 25 | 25 |
神话 | 暂不公布 | 暂不公布 | 暂不公布 | 暂不公布 |
加点说明
在Show3中,用户的行为可以获得经验值,用户可以自行决定将已产生的经验值用于兑换ME(MetaEnerge)或升级。
在不同的阶段里,用户每次升级获得的属性点不一。
等级阶段 | 每次升级可以获得的属性点点数 |
---|---|
1级到20级 | 10 |
21级到30级 | 20 |
31级到40级 | 30 |
每加1点,对应的属性将提升1。
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